《刺客信条:幻景》推送1.1.0更新 免费DLC上线!
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暴雪计划持续优化游戏结构,暗团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的总监重亚星网站访谈中,


Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。而是体验从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的而非负担”。鼓励挑战更高难度目标。频繁他表示,暗亚星网站下一部资料片预计将带来更多系统重构,黑副新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,系统使新旧系统协同发展,调整需设计新怪物类型以适配玩法。优化

副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,但具体细节尚未公布。确保系统精简高效。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。